Aunque está cerca de la ciudad, el entorno del campus universitario de Leioa es una zona habitada casi exclusivamente por estudiantes y profesores. El proyecto Territorio Campus propone descubrir esta zona a través del juego, mediante rutas creadas utilizando dispositivos móviles y realidad aumentada. Son cinco recorridos diseñados por estudiantes de la UPV/EHU que ofrecen diferentes miradas al entorno del campus, desde la perspectiva de la historia, el misterio o los rincones más desconocidos de la Universidad.
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El 8 de abril se realizó el primer recorrido por las rutas, que estarán activas hasta junio.
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Territorio Campus, recorridos y experiencias por Leioa
utiliza el campus como un tablero de juego que los visitantes pueden
recorrer, móvil en mano, para descubrir el espacio de forma diferente, a
través de fotos, textos y vídeos geoposicionados en el espacio.
Utilizando las tecnologías de la realidad aumentada, un grupo de
estudiantes de la UPV/EHU ha creado cinco rutas que añaden una capa
virtual al entorno físico del campus. "La intención es conectar las
historias, ideas o sentimientos de los estudiantes con el espacio físico
que supone el campus", explica Itxaso Díaz de Úbiqa, empresa
responsable de la iniciativa, "creando trayectos para posteriormente ser
ofrecidos al resto de ciudadanía, intentando crear puntos de conexión
entre la ciudad y la universidad".
Las rutas se desarrollaron a finales de marzo, dentro de un taller
coordinado por Úbiqa para el departamento de Gestión Cultural de la
UPV/EHU BizBAK. Participaron 18 estudiantes, la mayoría de Bellas
Artes, quienes elaboraron los diferentes recorridos, que van "desde un
mero discurrir por el campus hasta la construcción de un
pseudo-documental", vinculando puntos del territorio con contenidos de
texto, audio e imágenes en vídeo creados en su gran mayoría por los
propios estudiantes. Entre los recorridos está La Máquina del Tiempo, una ruta que muestra la transformación que ha sufrido el campus a través de puntos con sonido y con vídeo, Zona Vigilada,
un itinerario para descubrir los sistemas de videovigilancia
distribuidos por el territorio como propuesta crítica sobre la
privacidad en el entorno público, o Proyecto Amaia,
un itinerario que usa la realidad aumentada para narrar una historia
de misterio, el caso de una niña desaparecida en el lugar en los años
70.
El pasado viernes 8 de abril se realizó el primer recorrido por las
rutas, en forma de inauguración, aunque los trayectos estarán activos
hasta el mes de junio, abiertos a quien quiera recorrerlos. Para
hacerlo es necesario utilizar un smartphone, iPhone o Android, y
descargar previamente la aplicación móvil 7scenes
en Apple Store o Android Market, aunque la Oficina de Información
Juvenil del Campus de Bizkaia ha puesto a disposición 5 iPhones para
aquellas personas que no tengan un dispositivo móvil de estas
características.
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