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El juego y la experimentación contra la rutina del trabajo

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Imagen de Sidewalk Flying.

La felicidad y el trabajo parecen conceptos incompatibles, un privilegio del que sólo gozan unos pocos, porque ¿quien se levanta un lunes por la mañana deseando ir a la oficina? El trabajo consume una parte enorme de nuestras vidas, donde entran cuestiones como el tiempo y la capacidad de satisfacción personal, pero los modelos de eficiencia tradicionales acostumbran a matar la iniciativa y la creatividad de los trabajadores. Frente a esto, el traslado de fórmulas propias del juego pueden cambiar los esquemas prestablecidos.

Imagen de la charla de Tom Wujec sobre The Marshmallow Challenge

Charla de Tom Wujec en TED.

En una charla en TED, Tom Wujec de Autodesk explicaba el proyecto The Marshmallow Challenge, un reto que han repetido con diferentes grupos sociales y profesionales para analizar la naturaleza del trabajo en equipo. El concurso consiste en construir en poco tiempo una estructura lo más alta posible en grupos de cuatro personas, utilizando espaguetis, cinta adhesiva y cordón. El marshmallow, una golosina típica de Estados Unidos, ha de coronar la estructura. Wujec ha realizado este reto con estudiantes, ejecutivos y gente de diferentes profesiones, y según los resultados, los grupos que mejor lo hacen son los niños de guardería. En altura les superan sólo los arquitectos y algunos equipos de profesionales, pero lo más interesante es el método que siguen los niños. En lugar de realizar un solo plan y ceñirse a él, empiezan a probar estructuras y van mejorándolas a medida que se caen. Los pequeños, además, se toman el concurso como lo que es, un juego, y disfrutan probando sin que les afecte la presión. Estas conclusiones tienen que ver también con la capacidad creativa de los niños, que tal y como explicaba Ken Robinson, muere a medida que nos hacemos mayores.

Aunque Robinson habla del entorno educativo, el trabajo en general tiene una gran capacidad para continuar esta aniquilación de las capacidades creativas de las personas, basado en un modelo de eficiencia donde lo importante es realizar el mayor número de horas posible, a cambio de ofrecer al empleado incentivos económicos. Una visión que está relacionada con lo que Pekka Himanen, autor de La ética del hacker, describe como la ética protestante del trabajo, "la laboriosidad diligente, la aceptación de la rutina, el valor del dinero y la preocupación por la cuenta de resultados". Con la crisis económica, actualmente tener un trabajo es ser afortunado, algo que no ayuda a mejorar la situación.

Este modelo de producción genera trabajadores desanimados, aburridos o estresados, y resulta también perjudicial para las empresas, puesto que desaprovechan el talento de las personas dentro de la organización, algo que aunque parezca una obviedad, ocurre en muchas compañías. En el ámbito de los oficios creativos, si bien se supone que los profesionales dedican su trabajo a aquello que les interesa, el problema se relaciona muchas veces con el tiempo, puesto que las fronteras entre empleo y pasión se borran y el trabajo puede llegar a vampirizar todo el tiempo disponible, abriendo reflexiones sobre qué es trabajo y qué no, y si es positivo que estos límites no existan.

Conseguir la felicidad en el trabajo es una labor difícil, empezando por el hecho de que se trata de un concepto muy subjetivo, pero los incentivos económicos no son la única, ni siquiera la primera motivación para que las personas se impliquen en su trabajo. Por encima de ella están otros valores como el reconocimiento personal, una gestión más autónoma del tiempo, la diversión y la capacidad de influir en las decisiones.

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  • Fecha: 29/04/2010
  • Autor: Laura Fernández

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