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Si lo construyes, las ideas vendrán

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Imagen de Lego Serious Play

En las reuniones habituales, un 20% de los asistentes acapara el 80% del tiempo mientras el resto escucha. Lego Serious Play es una técnica para promover la creatividad dentro de las organizaciones, usando las piezas de Lego como base y fomentando la participación de todos. Robert Rasmussen, creador de la metodología, estuvo en Miramon explicando por qué funciona.

Imagen del encuentro en el Parque Tecnológico de San Sebastián.

 Robert Rasmussen en el Parque Tecnológico de San Sebastián.

Sentarse a planear proyectos de futuro para una organización ante una hoja en blanco resulta difícil. De ahí surgió Lego Serious Play, con la idea de tener algo físico sobre lo que construir durante los procesos creativos. La metodología de Lego Serious Play consiste en utilizar de forma conjunta la parte analítica del cerebro y la parte creativa, trabajando a la vez con la mente y con las manos, donde los participantes se sientan alrededor de una mesa para dar forma física a las ideas y proyectos que quieren desarrollar.

"Construir cosas que en realidad no puedes construir, como los sentimientos", explicaba Robert Rasmussen el pasado 21 de noviembre, en el Parque Tecnológico de San Sebastián. Las piezas de Lego se pueden utilizar para visualizar los problemas y las oportunidades que vive una organización o las aspiraciones de futuro de cada persona que trabaja en ella. Es además una forma de hacer que todo el mundo participe, a través de técnicas de dinamización.

Rasmussen dio una muestra de este tipo de ejercicios, proponiendo en primer lugar a todos los asistentes construir una torre utilizando piezas de Lego. Al cabo de pocos minutos, había tantas torres diferentes como personas en el auditorio, algo que demuestra, según el creador de la metodología, que no hay dos personas que piensen igual, "así que cuanto más puedas explotar esa individualidad, mejor".  El segundo ejercicio consistía en construir algo intangible, respondiendo a la pregunta ¿qué te da energía? A pesar de ser algo en teoría difícil de trasladar a las piezas del juego, a medida en que las manos se movían, las ideas iban surgiendo. "No tengas una reunión contigo mismo sobre lo que vas a construir, solo empieza", explicaba Rasmussen. En eso se basa la metodología, en poner en marcha las manos para que las ideas también empiecen a brotar.

En la segunda parte de la conferencia, Robert Rasmussen narró la experiencia de innovación dentro de la propia empresa Lego. El fabricante de juguetes entró en crisis profunda en los años 90, tras lo cual empezó a aplicar procesos de I+D en todos los departamentos de la compañía. "Hicieron todo lo que los consultores recomiendan", explicaba Rasmussen, quien trabajó en Lego desde 1988 hasta 2003, "y lo que consiguieron fue más déficit". Según el creador del método Lego Serious Play, el fallo estuvo en la falta de comunicación entre departamentos, "si haces todas las cosas buenas de forma aislada, es un desastre, no puedes innovar solo en tu silo".

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  • Fecha: 24/11/2011
  • Autor: Laura Fernández

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