AYUDAS A LA NAVEGACIÓN:


CABERECA PARA LA VERSÍON IMPRIMIBLE:

Euskadi+innova

RUTA DE ACCESO A LA PÁGINA ACTUAL:


CONTENIDO DE LA PÁGINA:

Jornada BUENAS PRÁCTICAS EN EL DISEÑO DE SOFTWARE

  • Fecha: 27/11/2008
  • Horario: De 10.00 a 12.00
  • Duración: 2 horas
  • Lugar: Parque Tecnológico de Zamudio. Edificio ESI, #204
  • Impartido por: albertolacalle.com
  • Agencia coordinadora: Bizkaia Enpresa Digitala
  • Organizador: Bizkaia Enpresa Digitala

Más información

Es un hecho que las empresas que más crecen, son las que más invierten en diseño y mejor lo gestionan.

Es muy frecuente en entornos tecnológicos que por "diseño" se entienda únicamente al diseño gráfico. El diseño visual es el aspecto que mayor credibilidad aporta a un producto, pero DISEÑAR UN PRODUCTO implica más aspectos, sólo con ingeniería no se cumplen objetivos.

También es diseño:

- Conocer a los usuarios y sus necesidades.

- Hacer test de usuarios.

- Crear prototipos.

- Definir correctamente requisitos.

- Establecer un proceso adecuado de desarrollo.

- La facilidad de uso.

- Una buena interfaz de usuario.

- Sus funcionalidades.

- Contenidos adecuados.

- Etc.

Programa

1. Introducción

2. Conceptos clave

2.1. Diseño funcional

2.2. Diseño de contenidos (accesibilidad / buscadores)

2.3. Arquitectura de la información

2.4. Diseño de interfaz de usuario

3. Test de usuarios

3.1. Definición

3.2. Tipos

4. Metodología y procesos de diseño

5. Ejemplos y casos de uso.

Otros datos de interés

El público objetivo es cualquier persona que esté en contacto con el desarrollo, análisis o promoción de productos software (aplicaciones móviles, internet, máquinas expendedoras&)

Esta jornada pretende ser muy visual, con ejemplos reales.




CABECERA DE LA PÁGINA:

Servicios de atención 902 25 25 95

AYUDAS A LA NAVEGACIÓN: